Balról jobbra: Horváth Péter, a Gamestar online főszerkesztője, Liszka Gergely, a Hammer Time Café vezetője, a wargamek szakértője, Tóth Norbert, pedagógus, a JátékosLét Kutatóközpont szakértője, Szeverényi Irma, a JátékosLét Kutatóközpont pedagógiai szakértője, Sirius, Gergely Viktor, You Tuber - Fotó: Damsa Andrei, a JátékosLét Kutatóközpont szakmai vezetője |
Különleges meghívásnak tettem eleget 2016. április 30-án, a Microsoft PlayIT Show 10. születésnapi évfordulóján. Fromann Richárd, a JátékosLét Kutatóközpont vezetője invitált az eseményre.
A régió legnagyobb gamer rendezvényének a Hungexpo adott helyet. Hatalmas kínálat, számos program várta az idelátogatókat. Gyönyörű napsütésben sétáltam reggel, miközben kisebb-nagyobb csoportok mentek előttem és mögöttem. Baráti, ifjú társaságok, szülők gyermekekkel. Megérkezve a Hungexpo bejáratához, meglepődve láttam a már hosszan kígyózó sort belépésre várva. Mint a nap végén kiderült, közel 22 ezer látogatója volt az eseménynek. A játékot kedvelők számára bőséges volt a választék úgy az online , mint az offline felhozatalban:
Mgm kerekasztal-beszélgetés from Szeverényi Irma
Reményem, hogy megint egy lépéssel előre tudtunk haladni abban a szinte átláthatatlan dzsungelben, ahol csak bozótvágó késsel a kezünkben tudunk megbirkózni az előttünk lévő akadályokkal. Ez a "kés" most a mi kezünkben van, amivel el tudunk hárítani magunk elől minden tornyosuló veszélyes csapdát, hogy egy csodás új, boldog világ felé tudjuk terelni közös erővel, összefogással a még úttalan, szépre-jóra vágyó ifjúságunkat.
Amikor először elolvastam, hogy kikkel is fogok leülni egy asztalhoz, mindenki ismerős volt számomra,- kivéve Siriust. Természetszerűen ilyenkor az ember rögvest elindul az interneten, hogy kit is rejt ez a név, ki is ez az ember. Nem kellett sokat keresgélnem, hiszen a kereső azonnal a YouTube csatorna felé terelt, ahol megtaláltam kis hazánk nagy népszerűségnek örvendő You Tuberét. Ám mielőtt videóit nézni kezdtem volna, beletekintettem honlapjába. Olvasva a Főoldal sorait, egyszeriben szimpatikus lett számomra ez az ifjú ember, s rögvest belekezdtem kíváncsian nézni az általa készített videókat. S amikor megláttam, hogy több, mint 200 ezer követője van az ifjúság körében, ez még inkább arra sarkallt, hogy menjek mélyebbre a dolgoknak. Vajon mi az, vagy ki az, aki ennyire vonzza magához a mostani gyermekeket, fiatalokat. Tudom, a videó játékok világa nem kis társadalmi megosztást okoz ma közöttünk, szülők, pedagógusok, gyermekek viszonylatában. Számos érv van amellett, hogy mekkora veszélyeket rejt , ha valaki gyermekként online játékokba kezd. Pl. függőséget okoz, a tanulástól, a mozgástól elvon, a való világtól, emberi kapcsolatoktól elszigetel, és még hosszan sorolhatnám a valóban ijesztő félelmeket. Ismerem ezt a remegő belső érzést, hiszen keresztülmentem én is mindezeken, függetlenül attól, hogy két kislányom van, akiket azért nem kimondottan a videó játékok veszélye, hanem más egyéb, internet-adta veszedelem fenyegetett. Ám rá kellett jönnöm, hogy nem megoldás a hurkaszakadásig való tiltás, korlátozás. Egyenesen zsákutca mind gyermek, mind szülő számára. Nem mondom, hogy könnyű, de a járható út, a bölcs, szeretetteljes, empatikus nevelés. Ennek egyik pillére, hogy menjünk együtt a gyermekkel, kísérjük útján, de nem csak akkor , amikor a fizikai járás első lépéseit tanulja, hanem akkor, amikor az internetes sztrádán kezdi a járás megtanulását. És ez bizony ma igen korán elkezdődik, mint tudjuk az óvodáskorban. Leckémet megkapva saját lányaim vonatkozásában, gyakoroltam eme hozzáállást tanítványaim dolgában. Így kezdtem velük járni az online játékok világában, így kezdték merni behozni hozzám az általuk megismert , és kedvelt különböző videó játékokat. A kölcsönös bizalom mentén pedig kialakulhatott közöttünk egy párbeszéd, amely során megpróbáltam ízlésvilágukat a szép, hasznos felé irányítani. Azaz kiválogatni azokat a játékokat, amelyek nekik élményt, izgalmat nyújtanak, de nem ártanak számukra. Így került napi tevékenységeink közé a Minecraft játéka is.
Visszatérve a kerekasztal -beszélgetésre,- név szerint Siriusra,- igen nagy örömöt jelentett számomra, hogy ő lett a mi kerekasztalunk kiválasztott YouTubere. Hosszú órákat néztem videóit, hallgattam humoros, fordulatokkal teli szavait, ámultam azt a tudást, amit a játékon keresztül átad ifjú, kamasz rajongóinak. Eközben különös gondolatok forogtak fejemben. Odaképzeltem őt, amint a katedrára ül, s ott stream-el, játszik fergeteges hangulatban, - akár egy fizika, történelem, matematika, vagy vizuális kultúra tantárgy keretében... Anélkül, hogy bárki kollégámat megsérteném, írom, hogy igen, ezek a ifjak tudnák alapjaiban megváltoztatni a 21. század iskoláját. Azok az ifjak, akik a valódi értékeket , a valódi tudást birtokolják ugyan, de csüngnek rajtuk sok tízezren. S hogy miért? Azért talán, mert az ő nyelvükön szólnak, hozzájuk szabottan, humorral, játékkal. Úgy gondolom, ezek az ifjak kerestetnek. Azok, akiknek valamiféle küldetéstudatuk van a mai, sok nehézséggel, úttalansággal küzdő gyermekekkel, fiatalokkal kapcsolatban. Igen, ők tudnának segíteni , de nemcsak gyermekeinknek, hanem nekünk is, azoknak a pedagógusoknak, akik kívánják a megújulást. Nagyon gyümölcsöző lehetne ez az összefogás! Ezért voltam végtelenül boldog, hogy a Sors ismét meglepetést hozott. S ugyan korban több 10 évvel előrehaladottabban is, de ott ülhettem a PlayIT MOZDULJ GAMER MOZGALOM színpadán azokkal az ifjú szakemberekkel, és Siriusszal, akik értik és meghallották kor szavát, s tudják, hogy az oktatás megújítása, gyermekeink motiválása, a gamification, a játékosítás.
Eme blogbejegyzés nem engedi meg, hogy a kerekasztal - beszélgetésről részletesen írjak. Ám utólag látható, hallható lesz minden, hiszen felvétel készült róla. A magam részéről annyit mondhatok, hogy nagyon örültem mindannak, ami szóba került a beszélgetés során. Örültem, hogy kortól függetlenül egy csapatnak éreztem magunkat. Mosollyal, derűvel, az együttműködés szép reményével búcsúztunk el egymástól. Ahogy lejöttünk a színpadról, mondanom sem kell, Siriust gyermeksereg várta, hogy autogrammot kapjon tőle, egy közös fotót készítsenek vele s legalább egy mondatot válthassanak egymással. Örömmel néztem a "rajongást", meghallva egy-egy mondatot. "Sirius, mindig nézlek, nagyon szeretem, amikor a Minecraftban játszol"...
Siriusztól én is kértem autogrammot, s egy közös fotót... Viszem a gyerekekhez. Nem titkolt vágyam vele, hogy inspiráljam őket arra, hogy olyan You Tubert hallgassanak, nézzenek, akinél pl. a káromkodás nélküli beszéd az egyik értékrend. Ismerve az interneten való párbeszédeket, ez egy külön kiemelésre méltó viselet.
Reményem, hogy megint egy lépéssel előre tudtunk haladni abban a szinte átláthatatlan dzsungelben, ahol csak bozótvágó késsel a kezünkben tudunk megbirkózni az előttünk lévő akadályokkal. Ez a "kés" most a mi kezünkben van, amivel el tudunk hárítani magunk elől minden tornyosuló veszélyes csapdát, hogy egy csodás új, boldog világ felé tudjuk terelni közös erővel, összefogással a még úttalan, szépre-jóra vágyó ifjúságunkat.
Ebben a nemes munkában kaptam a PlayIT kerekasztal - beszélgetése kapcsán egy ifjú munkatársat Siriusban, akitől elbúcsúzva csak ennyit mondtam: "remélem, még találkozni fogunk..." Ő ezt barátságosan, mosolyogva erősítette meg szavaival.
Fotó: Tóth Norbert |